Heliborne wprowadzi graczy w świat lotnictwa i walk wiropłatów. Gracze zasiądą za sterami śmigłowców, stworzonych od połowy XX aż po XXI wiek, wykonując różnorodne zadania na wielu terenach. Wezmą oni także udział w dynamicznych misjach, w trakcie których zapewnią wsparcie przemieszczającym się oddziałom naziemnym umacniającym swoje pozycje, tworząc łańcuch zaopatrzenia.

5 głównych map

Obecnie dostępne lokacje dotyczą Operacji Nguyen Hue i Zatoki Tonkińskiej w Wietnamie, prowincji Badachszan i rejonu Chost w Afganistanie oraz Kosowa. Wszystkie nasze misje „bazują” na autentycznych konfliktach i miejscach ich akcji. Oprócz tego Heliborne zawiera mapę treningową, na której piloci mogą oblatywać maszyny przed prawdziwą akcją.

Tryby gry wieloosobowej

Dwa podstawowe tryby gry: Dominacja i Linia frontu. Dominacja to tryb dostępny w Badachszanie i Zatoce Tonkińskiej, oferujący standardową rozgrywkę w stylu „zdobycie flagi”. Operacja Nguyen Hue, rejon Chost oraz Kosowo pozwalają zagrać w trybie Linia frontu. Wraz ze zdobywaniem przez graczy kolejnych baz, konwoje pojazdów naziemnych przemieszczają się celem wzmocnienia baz i pozycji.

Tryby solo/kooperacja

Misje solo/kooperacyjne w tzw. trybie piaskownicy zawierają zadania generowane proceduralnie, dostępne w Zatoce Tonkińskiej, Operacji Nguyen Hue, prowincji Badachszan oraz w Kosowie. Obecnie są one poprawiane i urozmaicane. Wraz z premierą pełnej wersji gry dostępna będzie kampania historyczna.

Ponad 40 śmigłowców, każdy z najróżniejszym uzbrojeniem

Uzbrojenie każdej maszyny odpowiada temu, jakie faktycznie było używane lub mogło być używane podczas prawdziwych działań bojowych. Nie znajdziesz tu uzbrojenia, które mogłoby być niezgodne ze stanem faktycznym.

Model lotu symulacyjny/zręcznościowy

Nasz model lotu łączy najlepsze cechy obu systemów. Mimo ciągłych usprawnień, jego obecny stan w pełni nas satysfakcjonuje. Oddaje ponad 70 różnych aspektów lotu na każdy śmigłowiec, włączając w to moment pędu i bezwładności. Wraz z dalszym rozwojem projektu system ten będzie udoskonalany o jeszcze bardziej realistyczną dynamikę lotu.

Nowości i aktualizacje

Więcej na temat procesu tworzenia, wydarzeń w samej grze oraz aktualizacji przeczytasz w steamowym Centrum Społeczności gry Heliborne.

Wiele jednostek naziemnych sterowanych przez SI

Czołgi, transportery opancerzone i pojazdy artylerii przeciwlotniczej stanowią trzon naziemnych jednostek w grze Heliborne. Kolejne udostępnimy wkrótce.

Żołnierze sił powietrznych, których można dostarczyć w dowolne miejsce

PPZR, albo „Przenośny Przeciwlotniczy Zestaw Rakietowy”, żołnierze uzbrojeni w RPG i moździerze to naziemne jednostki, które można przetransportować w dowolne miejsce na każdej mapie. Nie wszystkie śmigłowce transportują żołnierzy, jednak te, które są do tego zdolne, wzbogacają rozgrywkę na dynamicznym polu walki.

3 klasy śmigłowców: bojowe, kawalerii powietrznej i zwiadowcze

Śmigłowce zwiadowcze są małe, szybkie, a niektóre modele służą do transportu niewielkich oddziałów. Śmigłowce bojowe nie przewożą dodatkowych żołnierzy, służąc głównie walkom powietrznym lub ostrzeliwaniu celów naziemnych. Śmigłowce kawalerii powietrznej transportują żołnierzy oraz broń, mogąc pełnić różnorodne zadania na polu walki.

4 historyczne kategorie wiropłatów od lat 50. XX wieku do początku wieku XXI

Uznaje się, że śmigłowce w pełni „rozwinęły skrzydła” podczas wojny w Wietnamie i przez kolejne dziesięciolecia, stając się integralną częścią naszego życia. Pragniemy zaprezentować wiropłaty i ich rozwój przez ponad pięć dekad konfliktów, wsparcia i rozwoju.

Wiadomość dla YouTuberów i streamerów

Prowadzisz kanał na YouTubie, Twitchu, albo posiadasz bloga poświęconego grom lub militariom i chcesz pokazać Heliborne swoim fanom? Klabater wraz z Team JetCat są w pełni otwarci na współpracę ze streamerami, wideoblogerami oraz dziennikarzami. Skontaktuj się z Łukaszem Józefowiczem, naszym szefem marketingu, by otrzymać kopię prasową naszej gry i wszelką pomoc, jakiej możesz potrzebować.

Zespół Klabater

 

Michał Gembicki

Skipper / CEO

Łukasz Józefowicz

Shantyman / Head of Marketing

Wojciech Mroczek

Helmsman / Brand Manager

wojciech.mroczek@klabater.com

Michał Jackiewicz

Boatswain / Biz Dev Manager

michal.jackiewicz@klabater.com

 

Możesz także napisać na contact@klabater.com